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动画人出国留学要注意什么?这些亲历者有话说

2017-12-22 动画人说 动画学术趴


小趴说:对于不少动画人来说,到海外高校深造可能是心中的一个小小梦想。但是当你决定出国留学后,还需要在茫茫选择中抉择留学的国度、深造的高校,相信大家也会挑花眼了吧。今天,小趴找了几位就读于海外优秀高校深造动画的同学,与大家分享出国留学申请的经验,谈谈他们就读的高校都有啥特色。



问题:我是一名动画专业的本科学生,希望自己能到国外去深造。但对于海外高校的认识了解局限于网络上的资讯,很希望已经成功留学的师哥师姐们分享一下申请出国留学的经验以及相关的建议呢!~


答主:美国萨凡纳艺术与设计学院本科生-田延、美国萨凡纳艺术与设计学院研究生-Christo、英国伯恩茅斯大学-王煜堃、法国高布兰学院-陈涵虚、加拿大谢尔丹学院-李一申日本武藏野美术大学研究生-阿夸


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田延  Nash

美国萨凡纳艺术与设计学院


关键词:美国留学、本科


我是来自北京的动画留学生田延,在美国一般叫我Nash,现在就读美国萨凡纳艺术学院(SCAD)本科大四。我主修动画专业辅修特效,还有两个小学期毕业。


我是三年半之前来到美国的。当时高三申请季申请了8所学校包括芝加哥艺术学院,Pratt,纽约视觉艺术学院(SVA)等。除了大名鼎鼎的dream school加州艺术学院(Cal Arts),其他的七所都顺利录取了。当时想的是远离城市的喧嚣专心学专业(几年后感觉如果不完全是佛系建议想好了出国是去小城镇还是大城市因为如果是小城镇娱乐基本上就电影院和home party两种了),最后选择了三维动画技术性比较强的SCAD。


Nash的作品


于是来到了这个美丽的小城镇,这里可以说是一个大学城,并没有校门校区的概念,教学楼分布在小镇的各个区域。美国艺术学校虽然可以说也是专科学校不过课程设置的全面,致力于培养艺术家而不仅仅是工匠。


第一年大多是基础课,尝试各个表现形式的艺术,也为没有多少基础就因为兴趣就来学艺术的学生打基础(美国没有国内那种素描色彩评分的艺考制,大家都出于兴趣,所以美国学生大多基础不怎么好不过有脑洞)。


第二年开始上专业课,教授都是业界多少有经验的前制作人员如给狮子王花木兰画特效的troy老师,有前梦工厂绑定师brian。另外scad专业实力雄厚也很大程度上得益于硬件,学校设备都很先进,单屏幕双屏幕wacom手写屏幕都有,跑的也都还挺快,做三维的比较受用的是有学校自己的渲染农场,可以提升渲染效率。课程大纲写的很具体,课程也是按照大纲严格执行,专业课最大规模20人,所以老师有单独辅导解答每个人问题的时间。大二大三把动画所有方向的基础知识都感受感受然后大多决定一个专业方向了,如做动画的以后是想走动画方向还是绑定方向或是模型方向,根据方向大四选择选修的课程。


现在在读大四,在做毕设短片,大工程工作量大,就像校名的引伸义(sleep comes after death),但愿能活着做完。


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Christo 刘荣业

美国萨凡纳艺术与设计学院


关键词:美国留学、研究生


我申请的是SCAD(Savannah College of Art and Design),这是一所私立学校,因为国内学生对她了解不足,而且录取难度不算特别高,所以按照国内“考取大学”的思维来说,“这不算一所好大学”。而且国内同学普遍有名校情结,似乎“容易进的都不是好学校”一样。其实纯属是惯性思维吧。


Christo的作品


在选择学校的时候,最好能多去了解,通过网络、同学、老师、朋友等多方面去了解一所学校适不适合自己。不适合自己,任何学校都不是好学校。SCAD今年发展非常迅猛,在艺术领域的影响越来越大。

 

我个人是在读Animation MFA学位的美国的研究生分两种,一种是MA,另一种是MFA。区别在于MFA需要搞学术,写论文,时间大概需要2.5~3年。而MA大概1~1.5年吧,主攻技术与实践。在美国,如果你以后要从事学术或者教育领域的,必须是MFA。而在国内,以前好像是不分MA还是MFA,反正统一叫研究生学位。但近两年似乎开始精细了,MFA的含金量明显更高一些。不过美国当地很多学生都只是攻读MA(因为大学学费贵呀,很多当地学生都读不起了),亚洲人读MFA的更多一些。当然,对于动画行业来说,作品说明一切,所以动画MFA的论文相对其它专业就没那么重要了。


校园景色


mfa完成整个Program需要90个学分,每节课是5个学分,也就是说一共要上18节课,其中有7个选修课,其它为必修。可选择的选修课很多,一般可以向Advisor咨询,动画的话,要不选本专业的,要不选特效专业VSFX或者游戏专业的课,这就看你个人想往哪方面去走了。

 

一、申请。


一般会同时申请多个学校,毕竟申请留学,很多时候不单单靠实力,还有很大的运气成分。我当时托福成绩不算高,但因为有两年的工作经验,所以作品集比较出众。我用maya渲染了6张静帧(主要是为了体现建模与材质,因为我主攻三维),手绘了2张素描(对透视结构、人体结构的把握),还提交了两条短片,一条是纯角色动画的(我工作时是动画师,所以不会再去展示什么走跑跳之类的基础动画了,而更偏重于表演),另一条是完整的成品,从人物设计到故事板到建模材质灯光,人物绑定,角色动画,渲染输出,最终合成(主要为了体现我对整个动画流程的熟练程度)。虽然现在回头看,那简直就是渣渣作品,但我已经把当时所知道的知识都“告诉”录取官了。前后大概花了三个月吧。英语我提供不了很好的经验,因为我自认英语一直是我的软肋。但真的,英语不能太差,我当时的水平也就刚够大学六级吧。不过到了美国,你会半自然而然、半被逼着提高了英语,提升起来很快的。当然,跟美国人的最根本区别不在于你的英语好坏,而是意识上的,在这里就不深究了。


 

二、选校。


当时我也得到了其他几个学校的offer,例如rit、pratt之类的,是传统名校,但我本科已经是中山大学,所以研究生我更偏向于专业强的学校。动画在SCAD属于拳头专业,这决定了她会把极大部分的资源投入到这个专业。一个学校对自己专业的重视,是我所看重的。而且说到研究生,在美国学习完全是靠自己的,跟学校老师虽有关系,但并不大。决定在于你!我眼睁睁地看着有些同学从菜鸟变成了大神,也看到过大牛懒惰变成了猪(这句话有点狠2333)。在美国留学环境很自由,但压力非常之大,我敢说比国内大多了。我出国留学这一年,头上多了很多白发,当然,也是因为自己想学想变强啦。SCAD采用的是Quarter制,一年四个学期,每个学期十周,分春夏秋冬四个学期,其中夏季学期你可以不读,回国过暑假,也可以留学校继续攻读,这看你个人安排。要知道十周一个学期是什么概念吗?开学一个月左右,期中考了,再过一个月,期末考了!你压力能不大吗?研究生一般推荐一学期选2~3节课,一周上4天课,也就是周一到周四,当然,你也可以把课全都拼到两天上完。上完课后的空余时间都是给你自己自学、做作业以及个人拔高的。学生水平的高低,就在于这些“空余时间”你在做什么。老师上课很少教授软件,因为上到研究生了,这默认是你的基本技能。学校有专门给学生自学软件的Lynda.com,上面什么软件都可以学到,当然,全英语!顺便练听力。所以你的“空余时间”并不空余,而且你还需要搞定一些生活上的事情。


学校相关专业设置以及动画MFA的课程设置都能在官网上找到。


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王煜堃

英国伯恩茅斯大学学生,《Safari》作者


关键词:3D动画、特效


我就读于伯恩茅斯大学(Bournemouth university)。1989年,英国国家计算机动画中心设立于此,它是英国最权威的动画教育基地,也是英国计算机动画领域唯一的国家级研究中心。



该中心在图形学和计算机动画领域具有很高的国际知名度,在3D建模、图形渲染、真实感绘制、基于物理模型的动画以及图形快速生成方面一直处于国际先进水平。英国国家计算机动画中心一直与世界主要的动画制作公司保持着密切联系,许多毕业生被知名电影公司、动画软件公司、游戏以及媒体公司聘用,不少人就职于工业光魔、皮克斯动画工厂等国际动画制作的一流公司。



课程设置方面,本科三年,研究生一年,博士三至六年。本科computeranimation细分为三个小专业, 着重于艺术方面的computer animation art, 50%艺术与50%计算机技术(编程)的computervisualization and animation 以及着重于计算机技术的stage。研究生的三个小专业分为MA 3D animation,MA Digital effects 以及MSc Computer Animation and Visual Effects。博士则更专注于研究图形图像学的研究,多次有学生在SIGGRAPH上发表论文。本科和研究生的学习偏重于技术和应用。NCCA很注重和工业界保持紧密的联系,工业光魔,MPC,梦工厂等公司会派人来学校教授master class等课程,学生可以直接在接触工业界的工作标准及流程。每年9月,学校组织了BFX电影节,邀请到如迪斯尼、工业光魔、皮克斯、索尼、梦工厂等公司来做演讲,分享这一年工业界最新最前沿的技术。同时也会带来recruitment 团队。


在NCCA的学习过程是紧张又新奇的,紧张的课程和作业要求着学生对所学的内容保持强烈的兴趣和热情。本科每年都有20%-30%的淘汰率,研究生也只招收本科成绩2:1以上的学生(国内平均分80)。也是这样的严格要求保证了每年的毕业生水平。对3D动画或者特效有着热忱的学生们,强烈推荐NCCA伯恩茅斯大学,这里一定是可以改变或提高你的地方!


拓展阅读:

三分钟三十个镜头,她们打造出《龙猫》般的温情世界丨Anione线上展



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CherryChen 陈涵虚

法国高布兰学院在读硕士


关键词:双语班、国内联考


我是陈涵虚,法国高布兰2019届character animation and film making专业在读硕士。

 

法国高布兰动画学院一直在世界动画学院中处于顶尖地位,每年都能在网上看到来自高布兰的优秀动画短片和昂西动画节片头。并且向迪士尼、皮克斯、照明娱乐和蓝天工作室这些大厂输送动画人才。高布兰又不像美国的加州艺术学院的学费那么高昂。因此是想要深造的动画的我心中的Dream school首选。

 

我大学是动画专业,毕业后我去上海乐元素等游戏公司工作了一段时间。工作其实很顺利,但觉得遇到了瓶颈期,想要继续提升自己的专业技能。在此之前我去参加了高布兰每年都会举办的暑期学校项目。刚好2016年高布兰又开设了CAAF专业的英语授课国际班。英语水平还算可以的我就决定试一试了。


高布兰学生作品集

 

应届生和非应届生都可以申请我的这个专业,以下简称CAAF。这个专业分为英语班和法语班(法语班称为CRAF)。英语班里的同学来自世界各地,英语授课。法语班大部分是法国本地的学生,也有说法语的国际学生,是法语授课。这两个班都可以提交申请。

 

具体的申请要求和步骤流程其实高布兰官网上都写的很清楚了。如果这找不到的话,之后来这边估计生活也会很困难了。基本上同学们申请这个学校都是自助申请的,因为流程很简单,就是网上提交材料+作品,然后网上面试。还可以随时发邮件给学校负责人咨询。之后等消息就可以了。

 

另外今年国内申请高布兰好像可以在国内联考了,申请方式应该和我之前不一样。具体大家可以搜“CULTUREVE法中文化”了解详情。

 

想要了解提交什么样水平的作品,可以在Google或者Vimeo网站上直接搜 Gobelins CAAF等相关关键字,会有很多学生把自己的申请视频和作业等等上传到网上。还有很多Gobelins在读学生的Tumblr,我在申请之前就关注了很多。

 

来巴黎之后觉得生活中完全不懂法语的话还是不太方便。因为大部分法国人都爱不说英语(口音太重)。所以建议来之前学一点法语。巴黎是一个很小的城市,但密集的分布着各种美术馆博物馆和公园,也经常举办各种艺术活动。艺术氛围非常浓厚。

 

高布兰在巴黎市中心,学校氛围很赞,师资力量也很强大,比如这次我们3D课就请来了做过哈利波特和阿凡达还有马达加斯加企鹅的老师。环太平洋的导演吉尔莫德尔托罗也是高布兰讲师之一。

 

第一年的课程主要是3D和2D动画还有故事版之类基础的练习,第二年就基本全部用来做毕设了。期间会有老师辅导和提建议并且联系专业的音乐团队合作。

 

现在的学习状态还是非常充实和快乐的。介绍目前就只能想到这么多啦!


拓展阅读:

高布兰学院的大神们告诉你考法国动画院校需要准备什么?


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李一申

加拿大谢尔丹学院


关键词:学校申请、美术基础


本人在国内上大学时候读了环境工程专业,后来因为对于动画的热爱就跑去加拿大Sheridan college 读了2年电脑动画。现在在多伦多一家动画公司担任动画师。

 

可以介绍一下自己申请学校的过程:


申请学校就是2个东西,一是雅思成绩,二是作品集。雅思这种东西要么在国内咬咬牙把它考过了要么出国读语言班。


学习英语在三维动画领域我觉得是必要的,一些好的资源,好的课程都是英语的,个人想提高就要多接触好的资源。毕竟这个行业目前还是以北美为中心。

 

李一申同学制作动画


再说作品集,我虽然是理工科学生,在大学期间一直有去画室学习美术基础。之后也去学习了三维建模来补充我的作品集。作品集这种东西相信很多学美术的同学都会比我厉害,在这里就不献丑了。现在我的感受是软件的操作远没有美术基础重要,基本功越扎实下这行走得越远。提高基本功无非多学多练多向牛人学习。

 

Sheridan College是北美最好的动画学院之一,出过不少著名动画导演,也拥有非常好的师资和硬件设施,其中有本科传统动画,研究生的电脑动画和视觉特效专业。这边的动画课程非常的高效且紧凑,作业量也非常大,学习熬夜赶due是家常便饭,一旦松懈下来就会赶不上进度。还有就是学习氛围非常的好,身边都是很优秀的人才并且都在拼命努力学习,偷懒都会觉得不好意思。这里每个人的毕业设计都是自己做一个不少于一分钟的动画短片,从剧本构思到后期都是一个人负责。能把所有的制作流程都走一遍,毕业出来和产业基本无缝接轨。这边动画专业每年毕业都有industry day,当天会来许多著名的动画公司和影视公司来看应届生作品,做得好的作品很有机会就会收到不同公司名片并且叫你去面试。算是学校的一个小福利


拓展阅读:

一个理工男的动画梦:角色动画《Shell Game》 | AniOne线上展


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阿夸

武藏野美术大学映像研究领域动画专业研究生


关键词:日本留学、研究生


首先介绍一下,日文的「研究生」的概念和国内不一样,可以说成是预科生。我报考的是武藏美的「外国人研究生」,这个制度招收的是以修士合格为目标的留学生。学期一年,会有导师的专业课和日语课。通过一年间和导师的交流和互相的了解,修士考试时可以准备更充分,但是也并不是说考上了研究生就一定可以修士合格的。

 

图书馆外观(里面不让拍照,但是超级漂亮!)


我是2016年7月从国内大学的动画专业毕业之后来到东京的语言学校,11月底申请的武藏美研究生,2017年1月提交作品集和参加面试,没有小论文考试。武藏野每年夏天的两次开放日有约见教授的机会,那个时候可以把自己的动画作品、研究计划书等等带给教授看。

 

我个人针对考试有两个建议:

 

一个是准备动画作品集的时候不用去考虑迎合老师的口味,老师更希望看到有个人风格的、质量高的作品。


我提交的纸质作品集和DVD


另一个是日语的口语能力非常非常重要…近几年外国人报考武藏野的人越来越多,去年和今年的修士面试时是三个人同时考的,日语好的人更占优势。

 

不过研究生制度是2017年武藏美第一年开放的,报考的还比较少,动画专业现在就我一个人…

 

在武藏美的动画专业,各种题材、表现手法都可以尝试,导师很尊重学生的想法,学习氛围很自由~欢迎大家报考( • ̀ω•́)✧ 


映像专业的走廊


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这一期的留学分享就到这里了,希望能对你们有所帮助~!当然,小趴选取的也只是其中的几所高校,如果你有特别想要了解的高校或者是你也想和同学们分享你的留学经验,不妨在下方留言告诉我们哦!


如果想要和更多动画人进一步交流学习可以添加客服小趴(微信号:xsp_xiaopa4)回复关键词“加群”。当然老规矩,如果你对于动画行业还有其他想要了解的,都可以到文章底部留言哦,小趴诚邀!



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